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	<title>シェーダーコンパイル | tanaのお助けゲーミングPC</title>
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	<description>初心者でも失敗しないゲーミングPC選び｜予算・スペック・メーカーを徹底比較</description>
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	<title>シェーダーコンパイル | tanaのお助けゲーミングPC</title>
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	<item>
		<title>ゲーム中カクつく（一瞬だけ）原因と対策｜スタッターを数値で特定する方法【2026年版】</title>
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		<dc:creator><![CDATA[tana]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 16 Apr 2026 15:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[ゲーミングPC]]></category>
		<category><![CDATA[CPUボトルネック]]></category>
		<category><![CDATA[fps低下]]></category>
		<category><![CDATA[PC最適化]]></category>
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					<description><![CDATA[「平均fpsは高いのに、なぜか一瞬だけガクッとなる」 「新しいエリアに入るたびに一瞬フリーズする」 この「常時低fpsではなく瞬間的なカクつき」はスタッター（stutter）と呼ばれ、 fps低下とは別の原因で起きます。 [&#8230;]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>「平均fpsは高いのに、なぜか一瞬だけガクッとなる」<br>
「新しいエリアに入るたびに一瞬フリーズする」<br>
この「常時低fpsではなく瞬間的なカクつき」は<strong>スタッター（stutter）</strong>と呼ばれ、
fps低下とは別の原因で起きます。</p>



<p><strong>スタッターの主因はCPU・ストレージ・バックグラウンド処理・温度の4つ</strong>で、GPUが原因のことは少ないです。<br>
正しい原因を特定すれば、設定変更や低コストのパーツ交換で解決できるケースがほとんどです。<br>
この記事では発生タイミング別の原因分類・確認手順・即効性のある対策をまとめます。</p>




  <div id="toc" class="toc tnt-number toc-center tnt-number border-element"><input type="checkbox" class="toc-checkbox" id="toc-checkbox-2" checked><label class="toc-title" for="toc-checkbox-2">目次</label>
    <div class="toc-content">
    <ol class="toc-list open"><li><a href="#toc1" tabindex="0">スタッターとは何か｜「fps低下」との違いを理解する</a></li><li><a href="#toc2" tabindex="0">【まず確認】スタッター 原因特定フロー</a></li><li><a href="#toc3" tabindex="0">発生タイミング別｜原因の早見表</a></li><li><a href="#toc4" tabindex="0">原因① CPUスパイク｜瞬間的な過負荷でフレームが止まる</a></li><li><a href="#toc5" tabindex="0">原因② ストレージ読み込み遅延｜HDD・低速SSDが引き起こす「ロード系スタッター」</a><ol><li><a href="#toc6" tabindex="0">【コラム】シェーダーコンパイルによるスタッターとは</a></li></ol></li><li><a href="#toc7" tabindex="0">原因③ メモリ不足によるスワップ｜容量・チャネル構成がカクつきを生む</a></li><li><a href="#toc8" tabindex="0">原因④ バックグラウンドプロセス｜見えない処理が引き起こすランダムスタッター</a></li><li><a href="#toc9" tabindex="0">原因⑤ 温度によるクロック低下（サーマルスロットリング）</a></li><li><a href="#toc10" tabindex="0">よくある勘違い｜「スタッター = GPU問題」は間違い</a><ol><li><a href="#toc11" tabindex="0">勘違い①「平均fps 144出てるのになぜカクつく？」</a></li><li><a href="#toc12" tabindex="0">勘違い②「GPUを新しくすればスタッターは治る」</a></li><li><a href="#toc13" tabindex="0">勘違い③「軽いゲームなのになぜカクつく？」</a></li></ol></li><li><a href="#toc14" tabindex="0">NG行動｜やってはいけない間違った対処</a></li><li><a href="#toc15" tabindex="0">まとめ｜スタッターは「原因ごとに対策が違う」</a></li></ol>
    </div>
  </div>

<h2 class="wp-block-heading"><span id="toc1">スタッターとは何か｜「fps低下」との違いを理解する</span></h2>



<p>スタッターと通常のfps低下を混同している方が多いので、まず定義を明確にします。</p>


<div style="overflow-x:auto;margin:16px 0;">
<table style="width:100%;border-collapse:collapse;font-size:14px;">
<thead><tr style="background:#333;color:#fff;">
<th style="padding:10px;border:1px solid #ccc;">現象</th>
<th style="padding:10px;border:1px solid #ccc;">症状の特徴</th>
<th style="padding:10px;border:1px solid #ccc;">主な原因</th>
</tr></thead>
<tbody>
<tr><td style="padding:8px;border:1px solid #ccc;"><strong>fps低下</strong></td><td style="padding:8px;border:1px solid #ccc;">平均fpsが常に低い（60fps出ない状態が続く）</td><td style="padding:8px;border:1px solid #ccc;">GPU性能不足・解像度・設定が高すぎる</td></tr>
<tr style="background:#f9f9f9;"><td style="padding:8px;border:1px solid #ccc;"><strong>スタッター</strong></td><td style="padding:8px;border:1px solid #ccc;">平均fpsは高いのに<strong>瞬間的（0.1〜2秒）にガクッとなる</strong></td><td style="padding:8px;border:1px solid #ccc;">CPUスパイク・ストレージ・バックグラウンド・温度</td></tr>
</tbody>
</table>
</div>


<p>スタッターを正確に説明すると「<strong>フレームタイムの急上昇</strong>」です。<br>
144fps時のフレームタイム（1フレームに使う時間）は約6.9msです。<br>
スタッター発生時はこれが一瞬50〜200msに跳ね上がり、視覚的に「ガクッ」となります。<br>
平均fpsが140fpsでも1フレームだけ200msになれば、そのコマで「止まった」と感じます。</p>


<div style="overflow-x:auto;margin:16px 0;">
<table style="width:100%;border-collapse:collapse;font-size:14px;">
<thead><tr style="background:#333;color:#fff;">
<th style="padding:10px;border:1px solid #ccc;">fps</th>
<th style="padding:10px;border:1px solid #ccc;">正常フレームタイム</th>
<th style="padding:10px;border:1px solid #ccc;">スタッター時のフレームタイム（目安）</th>
<th style="padding:10px;border:1px solid #ccc;">体感</th>
</tr></thead>
<tbody>
<tr><td style="padding:8px;border:1px solid #ccc;">30fps</td><td style="padding:8px;border:1px solid #ccc;">33.3ms</td><td style="padding:8px;border:1px solid #ccc;">100〜200ms</td><td style="padding:8px;border:1px solid #ccc;">数秒フリーズしたように感じる</td></tr>
<tr style="background:#f9f9f9;"><td style="padding:8px;border:1px solid #ccc;">60fps</td><td style="padding:8px;border:1px solid #ccc;">16.7ms</td><td style="padding:8px;border:1px solid #ccc;">50〜150ms</td><td style="padding:8px;border:1px solid #ccc;">一瞬止まった→急に動く感覚</td></tr>
<tr><td style="padding:8px;border:1px solid #ccc;">144fps</td><td style="padding:8px;border:1px solid #ccc;">6.9ms</td><td style="padding:8px;border:1px solid #ccc;">30〜100ms</td><td style="padding:8px;border:1px solid #ccc;">ガクッとなる感覚が顕著</td></tr>
</tbody>
</table>
</div>


<p>フレームタイム計測には「MSI Afterburner + RivaTuner Statistics Server（無料）」のオーバーレイが有効です。<br>
「Frametime」グラフで急激な山型のスパイクが見えれば、それがスタッターの発生点です。</p>



<h2 class="wp-block-heading"><span id="toc2">【まず確認】スタッター 原因特定フロー</span></h2>



<p>以下のフローにStep順に従ってください。<br>
使うツール：<strong>タスクマネージャー（Ctrl+Shift+Esc）</strong>と無料ツール「HWiNFO64」</p>


<div style="background:#f5f5f5;border:2px solid #333;border-radius:8px;padding:20px;margin:16px 0;font-size:14px;line-height:2.2;"><p style="font-weight:bold;text-align:center;margin:0 0 12px;font-size:15px;">【スタッター 原因特定フロー】</p><p>▶ <strong>Step 1：</strong>カクつきはどのタイミングで起きるか？</p><p style="padding-left:16px;">├ <strong>新エリア移動・ロード直後</strong>に毎回起きる<br>　└ → <strong style="color:#c0392b;">原因② ストレージ読み込み遅延</strong>（タスクマネージャーでディスク使用率100%を確認）</p><p style="padding-left:16px;">├ <strong>戦闘開始・爆発・大勢の敵出現</strong>時に起きる<br>　└ → <strong style="color:#c0392b;">原因① CPUスパイク</strong>（CPU使用率が瞬間的に90%超になっていないか確認）</p><p style="padding-left:16px;">└ <strong>特定タイミングなくランダム</strong>に起きる → Step 2へ</p><p>▶ <strong>Step 2：</strong>カクつきはいつから起きるか？</p><p style="padding-left:16px;">├ <strong>ゲーム開始直後から</strong>起きる<br>　└ → <strong style="color:#c0392b;">原因④ バックグラウンドプロセス</strong>（タスクマネージャー→プロセスでゲーム以外のCPU消費を確認）</p><p style="padding-left:16px;">└ <strong>30〜60分後から</strong>起きるようになった → Step 3へ</p><p>▶ <strong>Step 3：</strong>温度を確認する（HWiNFO64 or MSI Afterburner）</p><p style="padding-left:16px;">├ CPU温度 <strong>90℃以上</strong> または GPU温度 <strong>85℃以上</strong><br>　└ → <strong style="color:#c0392b;">原因⑤ 温度によるクロック低下</strong></p><p style="padding-left:16px;">└ 温度は正常 → Step 4へ</p><p>▶ <strong>Step 4：</strong>メモリ使用量を確認する</p><p style="padding-left:16px;">├ メモリ使用量が <strong>80%以上（例：16GBなら12.8GB超）</strong><br>　└ → <strong style="color:#c0392b;">原因③ メモリ不足・スワップ</strong></p><p style="padding-left:16px;">└ すべて正常 → <strong>シェーダーコンパイル・ゲーム側の最適化不足</strong>を疑う（後述）</p></div>


<h2 class="wp-block-heading"><span id="toc3">発生タイミング別｜原因の早見表</span></h2>


<div style="overflow-x:auto;margin:16px 0;">
<table style="width:100%;border-collapse:collapse;font-size:14px;">
<thead><tr style="background:#333;color:#fff;">
<th style="padding:10px;border:1px solid #ccc;">発生タイミング</th>
<th style="padding:10px;border:1px solid #ccc;">疑うべき原因</th>
<th style="padding:10px;border:1px solid #ccc;">最初に確認すること</th>
</tr></thead>
<tbody>
<tr><td style="padding:8px;border:1px solid #ccc;">新エリア移動・ロード直後</td><td style="padding:8px;border:1px solid #ccc;">ストレージ読み込み遅延</td><td style="padding:8px;border:1px solid #ccc;">ディスク使用率100%になっているか</td></tr>
<tr style="background:#f9f9f9;"><td style="padding:8px;border:1px solid #ccc;">戦闘開始・多数の敵出現</td><td style="padding:8px;border:1px solid #ccc;">CPUスパイク</td><td style="padding:8px;border:1px solid #ccc;">CPU使用率が瞬間90%超になっているか</td></tr>
<tr><td style="padding:8px;border:1px solid #ccc;">移動中・走行中（特定の場所）</td><td style="padding:8px;border:1px solid #ccc;">シェーダーコンパイル・ストレージ</td><td style="padding:8px;border:1px solid #ccc;">初回プレイかどうか（後述）</td></tr>
<tr style="background:#f9f9f9;"><td style="padding:8px;border:1px solid #ccc;">ランダム・予測不能なタイミング</td><td style="padding:8px;border:1px solid #ccc;">バックグラウンドプロセス</td><td style="padding:8px;border:1px solid #ccc;">タスクマネージャーでゲーム外プロセスを確認</td></tr>
<tr><td style="padding:8px;border:1px solid #ccc;">長時間プレイ後（30分〜）</td><td style="padding:8px;border:1px solid #ccc;">温度上昇 / メモリ不足</td><td style="padding:8px;border:1px solid #ccc;">CPU/GPU温度 + メモリ使用量</td></tr>
<tr style="background:#f9f9f9;"><td style="padding:8px;border:1px solid #ccc;">ゲーム起動直後から頻発</td><td style="padding:8px;border:1px solid #ccc;">バックグラウンドプロセス・Windows Update</td><td style="padding:8px;border:1px solid #ccc;">タスクマネージャー上部のCPU消費プロセス</td></tr>
</tbody>
</table>
</div>


<h2 class="wp-block-heading"><span id="toc4">原因① CPUスパイク｜瞬間的な過負荷でフレームが止まる</span></h2>


<div style="overflow-x:auto;margin:16px 0;">
<table style="width:100%;border-collapse:collapse;font-size:14px;">
<thead><tr style="background:#333;color:#fff;">
<th style="padding:10px;border:1px solid #ccc;">項目</th>
<th style="padding:10px;border:1px solid #ccc;">内容</th>
</tr></thead>
<tbody>
<tr><td style="padding:8px;border:1px solid #ccc;"><strong>発生タイミング</strong></td><td style="padding:8px;border:1px solid #ccc;">戦闘開始・大規模爆発・複数プレイヤーが密集する場面</td></tr>
<tr style="background:#f9f9f9;"><td style="padding:8px;border:1px solid #ccc;"><strong>仕組み</strong></td><td style="padding:8px;border:1px solid #ccc;">AIの行動計算・物理演算・パーティクル処理が同時に集中し、CPUが一時的に処理追いつかなくなる</td></tr>
<tr><td style="padding:8px;border:1px solid #ccc;"><strong>確認方法</strong></td><td style="padding:8px;border:1px solid #ccc;">タスクマネージャー → パフォーマンス → CPU → グラフで「急激な山形スパイク」が出ているか確認</td></tr>
<tr style="background:#f9f9f9;"><td style="padding:8px;border:1px solid #ccc;"><strong>要注意の数値</strong></td><td style="padding:8px;border:1px solid #ccc;">CPU使用率が瞬間的に<strong>90%以上</strong>になっている / 平常時は50%台でも戦闘中だけスパイク</td></tr>
<tr><td style="padding:8px;border:1px solid #ccc;"><strong>即効対策①</strong></td><td style="padding:8px;border:1px solid #ccc;">電源プランを「高パフォーマンス」に変更（設定→電源とスリープ→電源の追加設定）。省電力プランではCPUクロックが制限されスパイク時に追いつかない</td></tr>
<tr style="background:#f9f9f9;"><td style="padding:8px;border:1px solid #ccc;"><strong>即効対策②</strong></td><td style="padding:8px;border:1px solid #ccc;">ゲーム設定でNPC数・物理演算品質・パーティクル密度を下げる</td></tr>
<tr><td style="padding:8px;border:1px solid #ccc;"><strong>根本対策</strong></td><td style="padding:8px;border:1px solid #ccc;">CPU交換。特にRyzen 7 7800X3D（L3キャッシュ96MB）はゲーム向けCPUとして同世代の通常品より10〜20fps・スタッター頻度が減少するケースが多い</td></tr>
</tbody>
</table>
</div>


<p><strong>改善例：</strong>Core i5-10400F搭載PCでARK SA（マルチプレイ）をプレイ中、敵が10体以上出現するたびに約0.3秒のカクつきが発生。<br>
電源プランを「高パフォーマンス」に変更しNPC密度設定を下げたところ、スタッター頻度が約60%減少。<br>
その後Ryzen 5 7600Xに換装して根本解決。</p>



<h2 class="wp-block-heading"><span id="toc5">原因② ストレージ読み込み遅延｜HDD・低速SSDが引き起こす「ロード系スタッター」</span></h2>


<div style="overflow-x:auto;margin:16px 0;">
<table style="width:100%;border-collapse:collapse;font-size:14px;">
<thead><tr style="background:#333;color:#fff;">
<th style="padding:10px;border:1px solid #ccc;">項目</th>
<th style="padding:10px;border:1px solid #ccc;">内容</th>
</tr></thead>
<tbody>
<tr><td style="padding:8px;border:1px solid #ccc;"><strong>発生タイミング</strong></td><td style="padding:8px;border:1px solid #ccc;">新エリアへ移動した直後・オープンワールドの探索中・マップ切り替え時</td></tr>
<tr style="background:#f9f9f9;"><td style="padding:8px;border:1px solid #ccc;"><strong>仕組み</strong></td><td style="padding:8px;border:1px solid #ccc;">ゲームが次エリアのテクスチャ・音声データをストレージから読み込む際、HDD/SATA SSDでは速度が追いつかず処理待ちが発生する</td></tr>
<tr><td style="padding:8px;border:1px solid #ccc;"><strong>確認方法</strong></td><td style="padding:8px;border:1px solid #ccc;">タスクマネージャー → パフォーマンス → ディスク → スタッター発生時に使用率が<strong>100%</strong>になっているか確認</td></tr>
<tr style="background:#f9f9f9;"><td style="padding:8px;border:1px solid #ccc;"><strong>ストレージ速度比較</strong></td><td style="padding:8px;border:1px solid #ccc;">HDD：約150MB/s / SATA SSD：約500MB/s / NVMe Gen3：約3,500MB/s / NVMe Gen4：約7,000MB/s</td></tr>
<tr><td style="padding:8px;border:1px solid #ccc;"><strong>即効対策</strong></td><td style="padding:8px;border:1px solid #ccc;">ゲームの「テクスチャ品質」を下げてストレージからの読み込みデータ量を減らす</td></tr>
<tr style="background:#f9f9f9;"><td style="padding:8px;border:1px solid #ccc;"><strong>根本対策</strong></td><td style="padding:8px;border:1px solid #ccc;">NVMe SSDへ換装。HDD→NVMe Gen4換装でロード系スタッターがほぼ消滅するケースが多い（費用：1TB NVMe SSD 5,000〜12,000円）</td></tr>
</tbody>
</table>
</div>


<p><strong>改善例：</strong>HDD搭載PCでCyberpunk 2077をプレイ中、区画をまたぐたびに1〜3秒のカクつきが毎回発生。<br>
NVMe Gen4 SSD（7,800円）に換装したところ、区画移動時のスタッターが完全に消滅。<br>
費用対効果として最も高い改善例の1つです。</p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc6">【コラム】シェーダーコンパイルによるスタッターとは</span></h3>



<p>DirectX 12・Vulkan対応ゲームでは「<strong>シェーダーコンパイル（Shader Compilation）</strong>」が原因のスタッターがあります。<br>
これはゲームが新しいシーンで必要なグラフィック命令（シェーダー）をリアルタイムでGPU用にコンパイルする処理です。<br>
特定の場所に初めて到達した瞬間に一度だけカクつき、<strong>2回目以降はキャッシュが使われるため発生しなくなります。</strong></p>



<p>このシェーダーコンパイルスタッターの対策：</p>



<ul class="wp-block-list">
<li>ゲームの「シェーダーの事前コンパイル」オプションがある場合は起動時に実行する（例：Cyberpunk 2077・Fortnite）</li>
<li>DirectX 11モードで起動するとシェーダーコンパイルスタッターが減る場合がある（画質は若干下がる）</li>
<li>NVMe SSDに換装することでコンパイル済みシェーダーキャッシュの読み書きが速くなり頻度が下がる</li>
</ul>


<p style="text-align:center;margin:20px 0;"><a rel="noopener" href="https://www.dospara.co.jp/" target="_blank" style="display:inline-block;background:#e8491d;color:#fff;font-weight:bold;padding:14px 32px;border-radius:6px;text-decoration:none;font-size:16px;">ドスパラでNVMe SSD換装済みモデルを確認する</a></p>


<h2 class="wp-block-heading"><span id="toc7">原因③ メモリ不足によるスワップ｜容量・チャネル構成がカクつきを生む</span></h2>


<div style="overflow-x:auto;margin:16px 0;">
<table style="width:100%;border-collapse:collapse;font-size:14px;">
<thead><tr style="background:#333;color:#fff;">
<th style="padding:10px;border:1px solid #ccc;">項目</th>
<th style="padding:10px;border:1px solid #ccc;">内容</th>
</tr></thead>
<tbody>
<tr><td style="padding:8px;border:1px solid #ccc;"><strong>発生タイミング</strong></td><td style="padding:8px;border:1px solid #ccc;">プレイ開始は正常、時間が経つにつれてカクつきが増える。マルチプレイで人が多いサーバーに入った直後</td></tr>
<tr style="background:#f9f9f9;"><td style="padding:8px;border:1px solid #ccc;"><strong>仕組み</strong></td><td style="padding:8px;border:1px solid #ccc;">物理メモリが不足すると、Windowsは一時的にストレージを「仮想メモリ（スワップ領域）」として使う。ストレージのアクセス速度は物理メモリの数百〜千分の1のため処理が止まる</td></tr>
<tr><td style="padding:8px;border:1px solid #ccc;"><strong>確認方法</strong></td><td style="padding:8px;border:1px solid #ccc;">タスクマネージャー → パフォーマンス → メモリ（使用量が80%超・グラフが天井に張り付いていないか）</td></tr>
<tr style="background:#f9f9f9;"><td style="padding:8px;border:1px solid #ccc;"><strong>要注意の数値</strong></td><td style="padding:8px;border:1px solid #ccc;">16GBで12.8GB以上（80%超）使用中、かつディスク使用率が同時に上昇していればスワップが発生している</td></tr>
<tr><td style="padding:8px;border:1px solid #ccc;"><strong>シングルチャネルの問題</strong></td><td style="padding:8px;border:1px solid #ccc;">16GB（1枚刺し）は帯域幅が2枚刺しの半分。帯域不足でフレームタイムの変動が大きくなりスタッターが起きやすい</td></tr>
<tr style="background:#f9f9f9;"><td style="padding:8px;border:1px solid #ccc;"><strong>即効対策</strong></td><td style="padding:8px;border:1px solid #ccc;">ゲーム起動前にブラウザ・Discord・配信ソフトを最小化または終了してメモリを確保する</td></tr>
<tr><td style="padding:8px;border:1px solid #ccc;"><strong>根本対策</strong></td><td style="padding:8px;border:1px solid #ccc;">32GB（16GB × 2枚）への増設。シングルチャネルの場合は同規格のモジュールを追加してデュアルチャネル化（費用5,000〜12,000円）</td></tr>
</tbody>
</table>
</div>


<p><strong>改善例：</strong>16GB（8GB × 1枚・シングルチャネル）のPCでApex Legendsをプレイ中、銃声が多い戦闘シーンで0.1〜0.2秒のカクつきが頻発。<br>
同規格の8GB × 1枚を追加してデュアルチャネル16GBにしたところ、スタッター頻度が大幅に減少。<br>
メモリ1枚の費用（約3,000〜6,000円）で体感が大きく改善した事例です。</p>



<h2 class="wp-block-heading"><span id="toc8">原因④ バックグラウンドプロセス｜見えない処理が引き起こすランダムスタッター</span></h2>


<div style="overflow-x:auto;margin:16px 0;">
<table style="width:100%;border-collapse:collapse;font-size:14px;">
<thead><tr style="background:#333;color:#fff;">
<th style="padding:10px;border:1px solid #ccc;">項目</th>
<th style="padding:10px;border:1px solid #ccc;">内容</th>
</tr></thead>
<tbody>
<tr><td style="padding:8px;border:1px solid #ccc;"><strong>発生タイミング</strong></td><td style="padding:8px;border:1px solid #ccc;">特定のタイミングなくランダムに発生。「さっきは問題なかったのに今日は頻繁に出る」という特徴がある</td></tr>
<tr style="background:#f9f9f9;"><td style="padding:8px;border:1px solid #ccc;"><strong>主な犯人</strong></td><td style="padding:8px;border:1px solid #ccc;">Windows Update（ゲーム中に自動実行）、ウイルス対策ソフトのフルスキャン、OneDrive/Dropboxの同期、Discordのビデオ処理、ブラウザの動画再生</td></tr>
<tr><td style="padding:8px;border:1px solid #ccc;"><strong>確認方法</strong></td><td style="padding:8px;border:1px solid #ccc;">タスクマネージャー → プロセスタブ → CPU列を「使用率」でソートし、ゲーム以外に<strong>5%以上</strong>消費しているプロセスがないか確認</td></tr>
<tr style="background:#f9f9f9;"><td style="padding:8px;border:1px solid #ccc;"><strong>Windows Update確認</strong></td><td style="padding:8px;border:1px solid #ccc;">タスクマネージャー → 「Windows Update」「TiWorker.exe」「MsMpEng.exe（Defender）」がCPU/ディスクを消費していないか確認</td></tr>
<tr><td style="padding:8px;border:1px solid #ccc;"><strong>即効対策①</strong></td><td style="padding:8px;border:1px solid #ccc;">Windowsゲームモード有効化：設定 → ゲーム → ゲームモード → ON（バックグラウンドリソースを自動制限）</td></tr>
<tr style="background:#f9f9f9;"><td style="padding:8px;border:1px solid #ccc;"><strong>即効対策②</strong></td><td style="padding:8px;border:1px solid #ccc;">ゲーム前にブラウザ・クラウド同期・不要アプリを手動終了。タスクマネージャーで不要プロセスを右クリック→タスクの終了</td></tr>
<tr><td style="padding:8px;border:1px solid #ccc;"><strong>即効対策③</strong></td><td style="padding:8px;border:1px solid #ccc;">Windows Update のアクティブ時間を設定（設定→Windows Update→詳細オプション→アクティブ時間）。ゲームをプレイする時間帯はUpdateの自動実行を止める</td></tr>
</tbody>
</table>
</div>


<p><strong>改善例：</strong>VALORANT中に毎日18時ごろランダムにカクつきが発生。<br>
調査したところWindows Updateが毎日18時に自動ダウンロードを開始していることが判明。<br>
アクティブ時間を0〜24時に設定してUpdate自動実行を制限したところ、スタッターが消滅。</p>



<h2 class="wp-block-heading"><span id="toc9">原因⑤ 温度によるクロック低下（サーマルスロットリング）</span></h2>


<div style="overflow-x:auto;margin:16px 0;">
<table style="width:100%;border-collapse:collapse;font-size:14px;">
<thead><tr style="background:#333;color:#fff;">
<th style="padding:10px;border:1px solid #ccc;">項目</th>
<th style="padding:10px;border:1px solid #ccc;">内容</th>
</tr></thead>
<tbody>
<tr><td style="padding:8px;border:1px solid #ccc;"><strong>発生タイミング</strong></td><td style="padding:8px;border:1px solid #ccc;">ゲーム開始後30〜60分から頻度が増える。夏場・室温が高い環境で悪化する</td></tr>
<tr style="background:#f9f9f9;"><td style="padding:8px;border:1px solid #ccc;"><strong>仕組み</strong></td><td style="padding:8px;border:1px solid #ccc;">CPU/GPUが設計上の安全温度に達すると自動でクロックを下げ発熱を抑える。クロック低下の瞬間にフレームタイムが跳ね上がりスタッターとして現れる</td></tr>
<tr><td style="padding:8px;border:1px solid #ccc;"><strong>確認ツール</strong></td><td style="padding:8px;border:1px solid #ccc;">HWiNFO64（無料）またはMSI Afterburner。ゲームプレイ中にCPU温度・CPU周波数・GPU温度・GPUクロックを同時モニタリング</td></tr>
<tr style="background:#f9f9f9;"><td style="padding:8px;border:1px solid #ccc;"><strong>スロットリング発動の目安</strong></td><td style="padding:8px;border:1px solid #ccc;">CPU：90℃以上で動作周波数が自動低下 / GPU：85〜90℃以上でコアクロックが下がりfpsが変動する</td></tr>
<tr><td style="padding:8px;border:1px solid #ccc;"><strong>即効対策①</strong></td><td style="padding:8px;border:1px solid #ccc;">エアダスターでPC内部のホコリを清掃。ファン・ヒートシンクのホコリ詰まりは温度を10〜15℃上昇させる（費用：500〜1,500円）</td></tr>
<tr style="background:#f9f9f9;"><td style="padding:8px;border:1px solid #ccc;"><strong>即効対策②</strong></td><td style="padding:8px;border:1px solid #ccc;">PCケースのサイドパネルを外して室温の空気を直接当てる（応急処置として有効。ただし長期使用はホコリ混入リスクがある）</td></tr>
<tr><td style="padding:8px;border:1px solid #ccc;"><strong>根本対策</strong></td><td style="padding:8px;border:1px solid #ccc;">CPUグリスの塗り直し（5〜10℃改善の可能性）/ ケースファン追加 / CPUクーラーを大型空冷または簡易水冷に交換</td></tr>
</tbody>
</table>
</div>


<p><strong>改善例：</strong>3年使用のBTO PCでフォートナイトのランク戦中に戦闘シーンで0.2秒カクつきが頻発。<br>
HWiNFO64で確認したところCPU温度が92〜95℃で安定（スロットリング発動中）。<br>
エアダスター清掃だけで温度が82℃に低下し、スタッター頻度が8割減少。<br>
その後グリス塗り直しで76℃まで下がり完全に解消した。</p>


<p style="text-align:center;margin:24px 0;"><a rel="nofollow" href="https://px.a8.net/svt/ejp?a8mat=3YYL5E+FQ792Q+3KX4+5YJRM" style="display:inline-block;background:#e8491d;color:#fff;font-weight:bold;padding:14px 32px;border-radius:6px;text-decoration:none;font-size:16px;">フロンティアでスタッターが起きにくい構成を確認する</a><img decoding="async" border="0" width="1" height="1" src="https://www19.a8.net/0.gif?a8mat=3YYL5E+FQ792Q+3KX4+5YJRM" alt=""></p>


<h2 class="wp-block-heading"><span id="toc10">よくある勘違い｜「スタッター = GPU問題」は間違い</span></h2>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc11">勘違い①「平均fps 144出てるのになぜカクつく？」</span></h3>



<p>タスクマネージャーやゲーム内fps表示は<strong>「平均値」</strong>です。<br>
平均144fpsでも、1フレームだけ200ms（実質5fps相当）になればその瞬間はカクつきとして体感されます。<br>
フレームタイムの「最悪値（0.1%ile・1%ile）」をMSI Afterburnerで確認するのが正確な診断方法です。</p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc12">勘違い②「GPUを新しくすればスタッターは治る」</span></h3>



<p>GPU使用率が60%以下の状態でスタッターが起きているなら、GPUに仕事が来ていないためGPU交換は無意味です。<br>
CPUスパイク・ストレージ・メモリが原因の場合、いくら高性能なGPUを積んでもスタッターは解消されません。<br>
<strong>原因特定フローで確認し、GPUが真の原因（GPU使用率95%以上でのfps上限）の場合にのみGPU交換が有効です。</strong></p>



<h3 class="wp-block-heading"><span id="toc13">勘違い③「軽いゲームなのになぜカクつく？」</span></h3>



<p>Minecraftや原神など比較的軽いゲームでもスタッターは発生します。主な理由は：</p>



<ul class="wp-block-list">
<li><strong>チャンク・エリア生成処理（Minecraft等）：</strong>探索中に新チャンクをリアルタイム生成する処理がCPUとストレージにスパイクを起こす</li>
<li><strong>バックグラウンドUpdateが重なる：</strong>軽いゲームはGPU・CPU余裕があるためWindows側の処理が割り込みやすい</li>
<li><strong>シェーダーコンパイル：</strong>DirectX 12/Vulkan採用ゲームでは軽くても初回シェーダーコンパイルスタッターが起きる</li>
<li><strong>メモリ帯域不足（シングルチャネル）：</strong>ゲーム自体は軽くてもデュアルチャネルとシングルチャネルの差がフレームタイムの安定性に影響する</li>
</ul>



<h2 class="wp-block-heading"><span id="toc14">NG行動｜やってはいけない間違った対処</span></h2>


<div style="overflow-x:auto;margin:16px 0;">
<table style="width:100%;border-collapse:collapse;font-size:14px;">
<thead><tr style="background:#333;color:#fff;">
<th style="padding:10px;border:1px solid #ccc;">NG行動</th>
<th style="padding:10px;border:1px solid #ccc;">なぜNGか</th>
<th style="padding:10px;border:1px solid #ccc;">正しい行動</th>
</tr></thead>
<tbody>
<tr><td style="padding:8px;border:1px solid #ccc;">原因不明のままGPU交換</td><td style="padding:8px;border:1px solid #ccc;">CPU・ストレージ・バックグラウンドが原因のスタッターは、GPU交換では解決しない。無駄な5〜20万円の出費</td><td style="padding:8px;border:1px solid #ccc;">フローチャートで原因を特定してからパーツ交換を検討する</td></tr>
<tr style="background:#f9f9f9;"><td style="padding:8px;border:1px solid #ccc;">フレームレート上限を外す</td><td style="padding:8px;border:1px solid #ccc;">fps上限なしで動作させると不要な高fpsをGPUが処理し続け温度が上昇。逆にスタッターが増えるケースがある</td><td style="padding:8px;border:1px solid #ccc;">モニターのリフレッシュレートに合わせたfps上限を設定する（例：144Hzモニターなら144fps上限）</td></tr>
<tr><td style="padding:8px;border:1px solid #ccc;">PC高速化ソフトを導入する</td><td style="padding:8px;border:1px solid #ccc;">フリーの「PC最適化ソフト」は効果がなく、逆にバックグラウンドプロセスを増加させる。悪質なものはマルウェアの可能性</td><td style="padding:8px;border:1px solid #ccc;">Windows標準のゲームモード + 手動プロセス停止で十分</td></tr>
<tr style="background:#f9f9f9;"><td style="padding:8px;border:1px solid #ccc;">ドライバ更新だけで解決しようとする</td><td style="padding:8px;border:1px solid #ccc;">ドライバ更新が有効な場合もあるが、ハードウェアボトルネック・ストレージ・バックグラウンドが原因のスタッターは解決しない</td><td style="padding:8px;border:1px solid #ccc;">まず原因特定、ドライバ更新はその後の追加対処として試す</td></tr>
</tbody>
</table>
</div>


<h2 class="wp-block-heading"><span id="toc15">まとめ｜スタッターは「原因ごとに対策が違う」</span></h2>



<p>スタッターはfps低下と異なり、<strong>瞬間的な処理負荷の集中・待機が原因</strong>です。<br>
原因を特定してから対処することで、低コストで解決できるケースがほとんどです。</p>


<div style="overflow-x:auto;margin:16px 0;">
<table style="width:100%;border-collapse:collapse;font-size:14px;">
<thead><tr style="background:#333;color:#fff;">
<th style="padding:10px;border:1px solid #ccc;">原因</th>
<th style="padding:10px;border:1px solid #ccc;">即効対策</th>
<th style="padding:10px;border:1px solid #ccc;">根本対策</th>
<th style="padding:10px;border:1px solid #ccc;">費用目安</th>
</tr></thead>
<tbody>
<tr><td style="padding:8px;border:1px solid #ccc;">CPUスパイク</td><td style="padding:8px;border:1px solid #ccc;">電源プラン→高パフォーマンス / NPC数設定を下げる</td><td style="padding:8px;border:1px solid #ccc;">CPU換装（Ryzen 7 7800X3D等）</td><td style="padding:8px;border:1px solid #ccc;">無料〜6万円</td></tr>
<tr style="background:#f9f9f9;"><td style="padding:8px;border:1px solid #ccc;">ストレージ遅延</td><td style="padding:8px;border:1px solid #ccc;">テクスチャ品質を下げる</td><td style="padding:8px;border:1px solid #ccc;">NVMe SSD換装</td><td style="padding:8px;border:1px solid #ccc;">5,000〜12,000円</td></tr>
<tr><td style="padding:8px;border:1px solid #ccc;">メモリ不足・シングルCH</td><td style="padding:8px;border:1px solid #ccc;">ブラウザ・アプリ終了</td><td style="padding:8px;border:1px solid #ccc;">32GBへ増設 / デュアルチャネル化</td><td style="padding:8px;border:1px solid #ccc;">3,000〜12,000円</td></tr>
<tr style="background:#f9f9f9;"><td style="padding:8px;border:1px solid #ccc;">バックグラウンド処理</td><td style="padding:8px;border:1px solid #ccc;">ゲームモードON / 手動停止</td><td style="padding:8px;border:1px solid #ccc;">Updateアクティブ時間設定</td><td style="padding:8px;border:1px solid #ccc;">無料</td></tr>
<tr><td style="padding:8px;border:1px solid #ccc;">温度スロットリング</td><td style="padding:8px;border:1px solid #ccc;">エアダスター清掃</td><td style="padding:8px;border:1px solid #ccc;">グリス塗り直し / クーラー交換</td><td style="padding:8px;border:1px solid #ccc;">500〜15,000円</td></tr>
</tbody>
</table>
</div>


<p>それでも改善しない場合はPC自体の老朽化が原因の可能性があります。<br>
買い替えの判断基準については<a href="https://tana-pc.com/gaming-fps-drop-causes/">fps低下の原因5選</a>の最終手段セクションを参照してください。<br>
新しいPCを検討している場合は<a href="https://tana-pc.com/gaming-pc-ranking/">ゲーミングPCおすすめランキング</a>も合わせてご覧ください。</p>


<p style="text-align:center;margin:24px 0;"><a rel="nofollow" href="https://px.a8.net/svt/ejp?a8mat=3YYL5E+FQ792Q+3KX4+5YJRM" style="display:inline-block;background:#e8491d;color:#fff;font-weight:bold;padding:14px 32px;border-radius:6px;text-decoration:none;font-size:16px;">フロンティア公式サイトで推奨構成を確認する</a></p>


<p><strong>関連記事：</strong></p>



<ul class="wp-block-list">
<li><a href="https://tana-pc.com/gaming-fps-drop-causes/">ゲーム中だけfpsが落ちる原因5選｜グラボ以外の盲点も数値で解説</a></li>
<li><a href="https://tana-pc.com/gaming-pc-15man-osusume/">15万円台ゲーミングPCおすすめ5選【2026年最新】</a></li>
<li><a href="https://tana-pc.com/katte-wa-ikenai-gaming-pc/">買ってはいけないゲーミングPC｜失敗する7つの特徴</a></li>
<li><a href="https://tana-pc.com/cheap-bto-gaming-pc-trap/">安いBTOゲーミングPCの罠｜見落としがちな7つのポイント</a></li>
</ul>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://tana-pc.com/gaming-stutter-causes/feed/</wfw:commentRss>
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			</item>
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